USD39,03
%0.29
EURO44,26
%0.48
EURO/USD1,13
%0.51
BIST9.376,17
%-1.05
Petrol64,94
%0.78
GR. ALTIN4.204,25
%1.96
BTC4.284.552,99
%-0.72
  1. Haberler
  2. Teknoloji
  3. Evren Kütleçekimini Bilgisayar Algoritmasıyla Açıklıyor

Evren Kütleçekimini Bilgisayar Algoritmasıyla Açıklıyor

featured
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Portsmouth Üniversitesi’nden fizikçi Dr. Melvin Vopson, kütleçekimini yeniden ele alan ilginç bir araştırma yayımladı.

AIP Advances dergisinde yayımlanan çalışmasında Vopson, kütleçekimini yalnızca bir kuvvet olarak tanımlamak yerine, evrenin düzen sağlama çabası olarak betimliyor. Bu yeni bakış açısı, evrenin bir bilgisayar simülasyonu olabileceğine dair tartışmaları yeniden alevlendirmiş durumda.

“EVREN BİR BİLGİSAYAR ALGORİTMASI GİBİ ÇALIŞIYOR”

Vopson, evrenin bir bilgisayar algoritması gibi işleyerek veri sıkıştırması ve hesaplardaki verimliliği artırdığını ifade ediyor:

“Bu çalışma, evrenin bilgi sıkıştırma ve hesaplama optimizasyonuna yönelik bir başka örnek. Bu durum, evrenin simülasyon ya da hesaplamaya dayalı bir yapı olabileceği fikrini destekliyor.”

Bu yaklaşım, felsefeci Nick Bostrom’un 2000’li yılların başlarında dile getirdiği, gerçekliğimizin ileri bir medeniyet tarafından oluşturulmuş bir bilgisayar simülasyonu olabileceği hipoteziyle paralellikler taşıyor.

Vopson, ayrıca çalışmasında “bilgi dinamiklerinin ikinci yasası” kavramına da değiniyor. Bu yasa, herhangi bir sistemin entropisinin ya sabit kalarak ya da zamanla artarak değiştiğini öne sürüyor. Vopson, evrende kütleçekiminin maddeyi bir araya getirerek entropiyi azaltma çabasında olduğunu ve bunun bir bilgisayarın verileri düzenlemesine benzer bir durum yarattığını savunuyor.

“EVRENİN DÜZENLİ KALMA ÇABASI”

Vopson, “Kütleçekimini yalnızca bir çekim kuvveti olarak görmektense, evrenin düzenli kalma çabası olarak düşünmek yeni bir perspektif sağlıyor” diyerek, evrende bilgi depolayan “elementer hücreler”in madde koordinatlarını belirlediğini öne sürüyor. Bu yapı, dijital oyunlar veya sanal gerçeklik uygulamarındaki piksellerin işleyişine benzetiliyor.

Her bir hücrenin birden fazla parçacığı barındırabilmesi, sistemin bilgi içeriğini azaltma çabasının bir yansıması olarak değerlendiriliyor. Vopson, “Uzayda birçok nesnenin konum ve momentumunu izlemek yerine, tek bir nesnenin bilgisiyle ilgilenmek hesaplama bakımından çok daha verimli. Bu nedenle kütleçekimi, bilgi sıkıştırmaya yönelik başka bir hesaplama mekanizması gibi görünüyor” ifadelerini kullanıyor.

Simülasyon teorisinin destekçilerinden biri olarak bilinen Vopson, 2022’de yayımladığı bir başka çalışmada COVID-19 virüsünün genomlarında entropinin zamanla azaldığını iddia etmişti. Ayrıca bilgiyi evrendeki “beşinci madde formu” olarak tanımlayan tartışmalı çalışması ile de dikkat çekmişti.

Ancak bu tür iddiaların bilim camiasında ne kadar kabul göreceği konusunda belirsizlik devam ediyor.

0
mutlu
Mutlu
0
_zg_n
Üzgün
0
sinirli
Sinirli
0
_a_rm_
Şaşırmış
Evren Kütleçekimini Bilgisayar Algoritmasıyla Açıklıyor
Yorum Yap

Tamamen Ücretsiz Olarak Gazetemize Abone Olabilirsiniz.

Yeni haberlerden anında haberdar olmak için e-posta aboneliğini hemen başlat.
Giriş Yap

Haber Kontak ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!